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Jury Professionnel ISTS Jeux Vidéo - 14 juin 2022

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Le Jury Professionnel de la promotion ISTS option Jeux Vidéo 2022 de Paris s’est déroulé le mardi 14 juin 2022.

Le Jury était composé de deux professeurs de l’ESRA ; Marie MULLER et Thierry DILGER, Jean-Christophe BELVAL coordinateur des ISTS,  ainsi que trois professionnels :

Jean-Baptiste MERLAND, près de 10 ans de design et de programmation sonore au sein de Cryo-Interactive, société pionnière du jeu vidéo, avec des titres devenus mythiques tels que « Dune », « Atlantis » ou « Versailles ». Puis chef de projet audio au studio Bande Annonce. à Paris sur des localisations françaises et anglaises pour Ubisoft ou des jeux scénarisés par Benoît SOKAL, « LÎle Noyée » ou Enki Bilal « Nikopol ». Aujourd’hui il travaille sur la conception de système multimédia en muséographie notamment « Souterrain de Laon ».

? Gilles CAMOUS, après sa formation à l’ESRA Bretagne en 2005, Gilles découvre le métier de sound designer à Cyanide (Loki & Bloodbowl). Il affine son expertise au sein du studio lyonnais EdenGames « Alone in the Dark & Test Drive Unlimited 2 » pour revenir ensuite à Paris à Don’t Nod (Remember Me). Il est depuis une dizaine d’année au studio Ubisoft « Just Dance & Ghost Recon » en tant que lead studio.

? Victoria GUILLON, ancienne étudiante de l’ISTS (2015) et de l’ENJMIN, Victoria a travaillé comme Sound Designer dans différents studios, tels que 2K, Game Audio Factory et Don’t Nod Entertainment.

Les 3ème année ISTS Jeux Vidéo réalise une production sur un jeu vidéo complet. Ce projet représente l’aboutissement de la formation, mettant en oeuvre les techniques de création sonore, d’intégration, de mixage apprises au cours de l’année.

Cette année, les étudiants ont travaillées sur le jeu de plateforme : The Explorer. Ce projet est développé sur Unity, la partie audio étant gérée par Fmod en multicanal 5.1.

Le jeu se situe dans sur une planète inconnue, nous contrôlons Hellen, une cyborg qui vient d’atterrir sur cette planète. Notre but : explorer la planète, découvrir ses habitants et faire face aux nombreux dangers qui l’attendent en chemin.

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